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给T1拿到节奏优势,资源、节奏、野区都在做事,上路猥琐发育,不敢离开防御塔范围,中下连连开花。

10分钟,峡谷先锋拿到双人组人头。

12分钟,中路抓ShowMaker给李哥拿到人头。

13分钟,Cuzz野区遭遇豹女,配合炸弹人大招拿到人头。

一波波节奏给足DWG压力,都能看出DWG的节奏直接被拉满,全方位的被碾压。

拿到前中期的领先,能清楚的看到节奏是占据上风,经济也慢慢被拉开,怎么都是会有效果的!

能在前中期拿到优势,再去利用优势反开,比赛就不会难打,看得出顶尖战队的水平,也不会出现失误!

随着比赛通过换线、兵线、视野、资源的入侵,T1的节奏优势越来越大,都能看出会有想要的节奏领先。

达不到效果就会很被动,都不会有想要的反打时间,达到效果就有的打,没有看上去太难!

能有想要的手段反开,全都是会有准备的,能看出效果与主动权到底在哪。

不能选择放弃,全都去利用节奏上压力,DWG的节奏也在慢慢拉开,都不会有想要的节奏!

不会有那些准备,看得出都会有想要的节奏领先,就不会太难打!

打出来节奏的优势,就会有占据主动的资格,都不会搞得过于被动。

看得出都会有主动权,DWG的节奏都还好,都不会太难打,怎么都是不能忽视其中的危险。

达不到想要的效果,比赛的节奏就会拉不开,都不能有太领先的节奏。

将节奏的优势全都拿出来,才会看到想要的节奏领先,达不到节奏上的优势,怎么都是没用的。

看得出都会有准备,无非是看看怎么去将节奏拉开,没有太好的优势,也会显得很没效果。

节奏上的优都会有想要的效果,都会有想要的节奏优势!

不会有任何的犹豫,看得出都会有想要的节奏!

“T1的节奏前中期的节奏优势,就会有想要的节奏,不会看着难打!”

“打不出想要的节奏,都会有想要的优势,都会有想要的节奏领先。”

“怎么都是会很被动,DWG都要选择回家,都会看到想要的节奏。”

“要看到节奏上的领先,都不会有太好的节奏,都不会看着难动。”

“不会

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